你的原型设计图是令人困惑的么?

日期:2018-02-23 13:49:47   来源:南宁致峰网站建设   点击:
你的原型设计图是令人困惑的么?
 
在互联网上,有很多关于原型设计的文章。我就不在这里强调原型的重要性。所有的设计师都会意识到他们需要一个产品的草稿版本,如果一个设计方案不起作用,他们就可以修改或者干脆舍弃掉。

 
尽管原型的好处是显而易见的,但客户仍然面临着挑战,让你对原型进行解释。当你与你的设计紧密配合,保持你头脑中的每一个细节时,即使是一个小的更新也能让你的客户再次浏览所有的内容以获得正确的目标定义。这样的混淆常常成为新的变更的原因,因为客户对对象之间的交互没有清晰的理解。
 
对于围绕像博客文章或产品这样的对象的接口来说,这是一个常见的困境:在对象存在之前很难确定操作。与其直接用于流和交互,不如定义对象以及它们将与之关联的操作。
 
这种方法的专家称为OOUX:面向对象的用户体验设计。我要指出的是,这里的“面向对象”与在编程中的面向对象程式设计并不相同,尽管这些概念与通过对象的视角来看待系统有着相似的想法。OOUX意味着首先确定和设计对象,然后定义操作(比如登录、签出和搜索)。
 
与典型的以用户为中心设计的原型设计方法相比,OOUX为开发者、用户体验设计师和客户提供了一种通用语言,因为人们发现通过对象而不是动作来感知系统更容易。这种面向对象的用户体验方法可以帮助我们更快更好地阐述框架的结构。

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